Две монохромные мини-игры: Minit и s.p.l.i.t

Minit

Это необычная маленькая метроидвания. Я уже как-то писал обзор на “просто метроидванию” Islets, в которую было очень приятно играть, так что этот жанр меня в целом радует.

А в Minit есть интересный геймплейный твист: каждый забег может продолжаться не больше минуты. Буквально: есть таймер, он идёт от 60 к нулю, и когда доходит до нуля, персонаж умирает и возрождается заново. Сюжетно это обосновано проклятым мечом, который герой подбирает у себя возле дома — и теперь каждый его “день” длится ровно шестьдесят секунд.

Из этого возникает очень любопытный design constraint: хочешь — не хочешь, а надо теперь строить игру так, чтобы за минуту можно было сделать некоторое осмысленное продвижение, пусть не с первого раза. За одну минуту ты успеешь добежать до NPC и получить задание, или найти новый предмет, или убить пару монстров, открывающих путь дальше. Прогресс при этом сохраняется: собранные предметы, открытые проходы, побеждённые враги — всё остаётся, а вот ты сам возвращаешься к последнему “дому”, где успел завести чекпойнт.

И у авторов действительно отлично получилось! Здесь есть и цель (снять проклятие), и не слишком богатый, но логичный и в меру абсурдный сюжет, и несколько колоритных персонажей, и имеющие смысл головоломки (да-да, такие, чтобы можно было решить за минуту, но не без смысла), и юмор, и chiptune-музыка.

И визуальный стиль — чёрно-белый, минималистичный, похожий то ли на Game Boy, то ли на игры из восьмидесятых — который игру явно выделяет из других метроидваний. Мало с чем можно перепутать.

В общем, мне понравилось. Игра проходится за пару часов, есть New Game+ для любителей. Получилась идеальная игра для коротких поездок в транспорте со Steam Deck.

s.p.l.i.t

Здесь, как мне кажется, нужно скорее рассказать контекст, чем долго обозревать саму игру. Поэтому давайте поговорим о создателе.

Майк Клубника (да-да, так и есть, Mike Klubnika) — инди-разработчик из Эстонии, создатель маленьких экспериментальных игр, обычно хорроров. Широкой аудитории он знаком благодаря завирусившейся Buckshot Roulette — симулятору русской рулетки с дробовиком, вышедшему в 2024 году и продавшему шесть миллионов копий. Buckshot Roulette сделала Клубнику финансово свободным на всю жизнь (его слова) и дала ему возможность делать то, что он хочет, не думая о коммерческом успехе.

А хочет он делать короткие, мрачные, “грязные” игры с индустриальным саундтреком. До Buckshot Roulette у него было несколько таких игр, которые даже в Steam не выходили обычно, а только на itch.io.

s.p.l.i.t — как раз одна из таких маленьких игр, последнее творение Клубники. Вся игра происходит в одной комнате, где ты играешь за хакера.

В основном вся игра проходит на двух экранах — терминале, в который ты вводишь юниксоподобные команды , и IRC-чате, где ты переписываешься с другими хакерами из твоей группы. Но в игре есть и сама комната, в которой ты сидишь, — можно откинуться от экрана и увидеть окно, — и это пару раз оказывается важно.

Ваша цель — получить root-доступ к некоей “неэтичной суперструктуре” и запустить malware-атаку. Что такое эта суперструктура — вопрос, на который игра постепенно отвечает, и ответ… скажем так, заставляет задуматься.

Игра занимает часа полтора, но это довольно насыщенные полтора часа, и в основном насыщенные вовсе не скримерами, а вполне интеллектуальными околохакерскими загадками. Уровень головоломок выдержан прямо отлично: они заставляют подумать, но не фрустрируют.

А рядом в папках лежат много интересных файлов, из которых можно узнать кое-что о той организации, против которой ты действуешь. Рекомендую читать всё; файлы содержат подсказки, но главное — создают атмосферу и рассказывают о мире Майка Клубники.

И визуал (почти монохромный, хоть и не строго чёрно-белый, конечно), и индустриальный эмбиент-саундтрек (написанный самим Клубникой, как и всё в его играх) загоняет в нужное состояние — клаустрофобия, тревога и ощущение, что ты делаешь что-то, за что тебя найдут.

Спойлерить и вообще рассказывать о сюжете ничего не буду, игра занимает полтора часа, так что это было бы преступлением. Лучше поиграйте сами.

Но Майк! Почему, ну почему в твоём юниксе нельзя написать cd ../../folder, а можно только cd .., потом cd .., потом cd folder?.. Это, пожалуй, единственный серьёзный недостаток! В остальном — категорически рекомендую и s.p.l.i.t, и другие маленькие игры Майка Клубники.

Сергей Николенко

P.S. Прокомментировать и обсудить пост можно в канале «Sineкура»: присоединяйтесь!

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *